Игроки ARC Raiders «сломали жанр» и привлекли внимание криминолога

Игроки ARC Raiders «сломали жанр» и привлекли внимание криминолога

Разработчики шутера ARC Raiders столкнулись с неожиданным эффектом: в игре, где обычно стреляют без предупреждений, игроки всё чаще выбирают… мирынй подход.

Сначала к студии Embark Studios обратился нейробиолог, заявив, что разработчики «сами не понимают, что создали». Теперь — криминолог. Его заинтересовало, как игроки ведут себя в условиях, где насилие стало нормой, но далеко не все ей следуют.

Статистика:

— Только ~30% игроков целенаправленно играют в PvP

— Ещё ~30% предпочитают PvE

— Около 40% балансируют между стилями

— Примерно 20% игроков ни разу не нокаутировали другого рейдера

— Почти 50% сделали меньше 10 нокаутов за всё время

— 30,8% хотя бы раз поднимали другого игрока дефибриллятором

— Более 95% игроков используют голосовой чат на близкой дистанции

При этом поведение сильно зависит от формата. В одиночку игроки заметно чаще выбирают мирный подход, тогда как группы из трёх человек гораздо охотнее идут в PvP.

Ключевой механикой стал proximity chat (голосовой чат по близости), который формирует культуру «friendly» вместо стрельбы с порога. Люди договариваются, делятся лутом, помогают друг другу и иногда просто болтают.

У криминолог есть интересная теория по поводу этих взаимодействий. Поскольку ARC Raiders может стать «местом, где можно общаться с другими людьми и, возможно, открыться без страха, последствий или осуждения».




Join the conversation.

Great! Check your inbox and click the link
Great! Next, complete checkout for full access to Эксплойт
Welcome back! You've successfully signed in
You've successfully subscribed to Эксплойт
Success! Your account is fully activated, you now have access to all content
Success! Your billing info has been updated
Your billing was not updated